{"id":13701,"date":"2026-03-31T11:00:11","date_gmt":"2026-03-31T11:00:11","guid":{"rendered":"p=13701"},"modified":"2026-03-31T11:00:11","modified_gmt":"2026-03-31T11:00:11","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eesc.usp.br\/estagios-admin\/?p=13701","title":{"rendered":"Projeto, desenvolvimento e avalia\u00e7\u00e3o de mec\u00e2nica para a plataforma RUFUS de autoria de jogos s\u00e9rios"},"content":{"rendered":"<p><strong>Objetivos:<\/strong> Esta atividade tem por objetivo permitir que alunos USP tenham a possibilidade de passar por diferentes etapas do processo de desenvolvimento de software, tendo usu\u00e1rios reais como clientes. Al\u00e9m disso, trata-se de um produto que pode ajudar em terapias e atividades pedag\u00f3gicas da ONG. Espera-se assim, que os alunos possam desenvolver soft skills, bem como uma forma\u00e7\u00e3o mais cidad\u00e3.<\/p>\n<p><strong>Pr\u00e9-requitos:<\/strong> Os alunos interessados devem ter conhecimento em l\u00f3gica de programa\u00e7\u00e3o e experi\u00eancia com programa\u00e7\u00e3o orientada a objetos &#8211; POO.<\/p>\n<p>Devem ainda atender aos requisitos, conforme a frente escolhida:<\/p>\n<p>-Web: Ter experi\u00eancia em desenvolvimento Web, preferencialmente com as tecnologias: React, Relay, TypeScript, GraphQL e PostGres. Ou,<\/p>\n<p>-Mobile: Ter experi\u00eancia em Unity e C, design e constru\u00e7\u00e3o de jogos, serializa\u00e7\u00e3o e JSON, e programa\u00e7\u00e3o ass\u00edncrona.<\/p>\n<p>O aluno deve indicar essa experi\u00eancia no momento da inscri\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>Crit\u00e9rios de sele\u00e7\u00e3o:<\/strong> Alunos ingressantes a partir de 2023.<br \/>\nOs alunos interessados devem ter conhecimento em l\u00f3gica de programa\u00e7\u00e3o e experi\u00eancia com programa\u00e7\u00e3o orientada a objetos &#8211; POO. Devem ainda atender aos requisitos, conforme a frente escolhida:<br \/>\n-Web: Ter experi\u00eancia em desenvolvimento Web, preferencialmente com as tecnologias: React, Relay, TypeScript, GraphQL e PostGres. Ou,<br \/>\n-Mobile: Ter experi\u00eancia em Unity e C, design e constru\u00e7\u00e3o de jogos, serializa\u00e7\u00e3o e JSON, e programa\u00e7\u00e3o ass\u00edncrona.<br \/>\nO aluno deve indicar essa experi\u00eancia no momento da inscri\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>Docente respons\u00e1vel:<\/strong> Kamila Rios da Hora Rodrigues<\/p>\n<p><strong>Per\u00eddo da oferta:<\/strong> 10-03-2025 a 06-09-2025<\/p>\n<p><strong>Per\u00edodo de inscri\u00e7\u00f5es:<\/strong> 26-02-2025 a 02-03-2025<\/p>\n<p><strong>Total de vagas:<\/strong> 6<\/p>\n<p><strong>Informa\u00e7\u00f5es adicionais:<\/strong> O estudante deve indicar as experi\u00eancias indicadas no momento da inscri\u00e7\u00e3o.<br \/>\nO estudante deve disponibilizar link para seu portf\u00f3lio e\/ou o seu Git (ou outro reposit\u00f3rio).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Objetivos: Esta atividade tem por objetivo permitir que alunos USP tenham a possibilidade de passar por diferentes etapas do processo de desenvolvimento de software, tendo usu\u00e1rios reais como clientes. 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