Objetivos: Esta atividade tem por objetivo permitir que alunos USP tenham a possibilidade de passar por diferentes etapas do processo de desenvolvimento de software, tendo usuários reais como clientes. Além disso, trata-se de um produto que pode ajudar em terapias e atividades pedagógicas da ONG. Espera-se assim, que os alunos possam desenvolver soft skills, bem como uma formação mais cidadã.
Pré-requitos: Os alunos interessados devem ter conhecimento em lógica de programação e experiência com programação orientada a objetos – POO.
Devem ainda atender aos requisitos, conforme a frente escolhida:
-Web: Ter experiência em desenvolvimento Web, preferencialmente com as tecnologias: React, Relay, TypeScript, GraphQL e PostGres. Ou,
-Mobile: Ter experiência em Unity e C, design e construção de jogos, serialização e JSON, e programação assíncrona.
O aluno deve indicar essa experiência no momento da inscrição.
Critérios de seleção: Alunos ingressantes a partir de 2023.
Os alunos interessados devem ter conhecimento em lógica de programação e experiência com programação orientada a objetos – POO. Devem ainda atender aos requisitos, conforme a frente escolhida:
-Web: Ter experiência em desenvolvimento Web, preferencialmente com as tecnologias: React, Relay, TypeScript, GraphQL e PostGres. Ou,
-Mobile: Ter experiência em Unity e C, design e construção de jogos, serialização e JSON, e programação assíncrona.
O aluno deve indicar essa experiência no momento da inscrição.
Docente responsável: Kamila Rios da Hora Rodrigues
Perído da oferta: 10-03-2025 a 06-09-2025
Período de inscrições: 26-02-2025 a 02-03-2025
Total de vagas: 6
Informações adicionais: O estudante deve indicar as experiências indicadas no momento da inscrição.
O estudante deve disponibilizar link para seu portfólio e/ou o seu Git (ou outro repositório).
