Objetivos: O objetivo desta atividade é desenvolver nos estudantes habilidades fundamentais de pensamento computacional e lógico, conforme descritas em [2], baseadas na International Society for Technology in Education (ISTE) [3] e na Computer Science Teachers Association (CSTA) [4], a saber 1. Coleção de dados: processo de recolher as informações adequadas; 2. Análise de dados: encontrar o sentido dos dados, encontrar padrões e tirar conclusões; 3. Representação de dados: representação e organização de dados em gráficos adequados, cartas, palavras ou imagens; 4. Decomposição do problema: quebrar tarefas em partes menores e gerenciáveis; 5. Abstração: reduzir a complexidade para definir a ideia principal; 6. Algoritmos e procedimentos: série de passos ordenados e encadeados para resolver um problema ou atingir algum fim; 7. Automação: usar computadores ou máquinas para fazer tarefas repetitivas ou tediosas; 8. Simulação: representação ou modelo de um processo; 9. Paralelização: organizar recursos para, simultaneamente, realizar tarefas para alcançar um objetivo comum. Esta atividade proporcionará aos estudantes da USP um maior engajamento com a sociedade, além de possibilitar a aplicação os conhecimentos adquiridos no curso de graduação referentes `a programação em outros contextos.
Pré-requitos: 1) Ser aluno do campus de São Carlos. 2) Ter conhecimentos de programação e/ou robótica.
Critérios de seleção: Ter conhecimentos básicos de programação e ser aluno de São Carlos.
Docente responsável: Cynthia de Oliveira Lage Ferreira
Perído da oferta: 01-08-2025 a 13-02-2026
Período de inscrições: 05-06-2025 a 18-07-2025
Total de vagas: 15
Informações adicionais: Ter disponibilidade às 6as das 12h55 às 14h35 eou às 4as das 7h30 às 9h para realização das atividades na escola Sebastião de Oliveira Rocha.
