Objetivos: Os objetivos e metas previstas estão:
Manter comunicação ativa com as escolas participantes;
Preparar e atualizar materiais didáticos;
Organizar reuniões de planejamento com a equipe e monitores;
Conduzir atividades didáticas com acompanhamento próximo dos alunos;
Garantir um modelo de ensino acessível e adaptativo, inclusive para crianças em processo inicial de alfabetização;
Documentar o projeto e pesquisar novas metodologias, plataformas de programação em blocos e dinâmicas interativas;
Dar treinamento para os monitores voluntários;
Ministrar aulas juntamente com os monitores nas escolas.
Resultados:
– Produzir material didático de forma clara, objetiva e atrativa, promovendo o engajamento dos alunos.
– Contribuir com a melhoria da educação e a inclusão digital, levando o conhecimento para além dos muros da universidade.
– Espera-se que os participantes desenvolvam uma base sólida de conceitos fundamentais de programação, aumentem seu interesse pela área.
Pré-requitos: Ser estudante de graduação de cursos de Computação da USP São Carlos (Engenharia de Computação, Ciência de Computação e Sistema de Informação).
Critérios de seleção: O critério estabelecido será em função da ordem de inscrição, isto é, candidatos que realizarem a inscrição mais cedo terão prioridade no momento de seleção, não havendo outras formas de discriminação.
Docente responsável: Eduardo do Valle Simões
Perído da oferta: 13-10-2025 a 13-02-2026
Período de inscrições: 04-10-2025 a 06-10-2025
Total de vagas: 15
Informações adicionais: Para a realização da atividade uma série de reuniões pré-estabelecidas ocorrerão a cada semana. A participação durante as reuniões é fundamental para a discussão da dinâmica do projeto e das atividades a serem realizadas antes e durante o curso.
