Objetivos: O objetivo central é preparar e executar as aulas, incluindo: (i) criação do material que será estudado (ministrantes); (ii) compreensão completa do material que será dado (monitores); (iii) coordenação da aula tanto no formato presencial quanto online, resolvendo quaisquer dúvidas em ambos; (iv) fornecimento de uma atividade extra para praticar o que foi aprendido na aula. Espera-se, como resultado, a realização de múltiplas aulas que abordem os vários aspectos do desenvolvimento de jogos, permitindo que os participantes iniciem o desenvolvimento básico de projetos nas áreas que os interessam. Desta forma, será feito um evento de referência tanto dentro da universidade como no ecossistema de jogos, ampliando o alcance do grupo e fortalecendo a interação entre desenvolvedores.
Pré-requitos: Não se aplica.
Critérios de seleção: Ter conhecimentos necessários para atuar como instrutor ou monitor nos cursos de difusão.
Docente responsável: Cláudio Fabiano Motta Toledo
Perído da oferta: 26/08/2026 a 31/10/2026
Período de inscrições: 01/06/2026 a 14/08/2026
Total de vagas: 16
Informações adicionais:
