Objetivos: A atividade tem como objetivo principal proporcionar aos discentes participantes uma vivência prática em ação de extensão universitária voltada à interação social e ao bem-estar de pessoas idosas.
O projeto busca promover momentos de convivência, estímulo e socialização para o público residente em uma instituição de longa permanência, por meio da realização de dinâmicas recreativas, atividades de integração e diálogo intergeracional.
Entre as atividades propostas, será utilizado o jogo eletrônico Genius, conhecido por estimular cognição e coordenação, no qual os participantes devem repetir sequências de luzes e sons. A atividade será conduzida de forma lúdica e colaborativa, incentivando a participação dos idosos e promovendo momentos de interação e diversão.
Pré-requitos: Os alunos selecionados para a atividade devem ser membros da Secretaria da Engenharia Elétrica (SA-SEL).
Além disso, sugere-se o domínio prévio de fundamentos de eletrônica e lógica de funcionamento de circuitos eletrônicos ou estar cursando Engenharia Elétrica na Escola de Engenharia de São Carlos, uma vez que uma das dinâmicas propostas utilizará o jogo Genius adaptado.
Salienta-se que, antes da realização da visita, os participantes serão capacitados acerca da convivência e da condução das dinâmicas propostas, garantindo que as atividades sejam realizadas de forma adequada, acolhedora e segura para todos os envolvidos.
Critérios de seleção: Alunos do curso de engenharia elétrica, que sejam membros da secretária acadêmica da engenharia elétrica. Além disso, sugere-se o domínio prévio de fundamentos de eletrônica e lógica de funcionamento de circuitos eletrônicos ou estar cursando Engenharia Elétrica na Escola de Engenharia de São Carlos, uma vez que uma das dinâmicas propostas utilizará o jogo Genius adaptado.
Docente responsável: Vanessa Cristina Pereira da Silva Venuto
Perído da oferta: 17/08/2026 a 04/09/2026
Período de inscrições: 07/08/2026 a 11/08/2026
Total de vagas: 30
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