Competição de cibersegurança (CTF)

Objetivos: Para a formação dos discentes, visa-se a prática no desenvolvimento e gerenciamento de aplicações computacionais técnicas com foco na segurança, bem como o trabalho em equipe e o gerenciamento de plataformas online e eventos. Já para o público externo, busca-se um incentivo e uma introdução lúdica às atividades práticas de segurança da informação e… Continuar lendo Competição de cibersegurança (CTF)

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Atividades de Extensão da Disciplina SME0510 – Introdução à Pesquisa Operacional

Objetivos: Objetivos: Promover a interação entre a universidade e a sociedade, com a participação dos alunos, buscando o comprometimento da comunidade universitária com os interesses e necessidades do grupo alvo. A atividade visa apresentar problemas de otimização de forma que os alunos compreendam que existem métodos envolvendo matemática e computação que podem resolver problemas complexos… Continuar lendo Atividades de Extensão da Disciplina SME0510 – Introdução à Pesquisa Operacional

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Como se sentir seguro nesse mundo de computadores e internet?

Objetivos: Espera-se que com essa atividade que o público alvo consiga saber do perigo que se pode correr ao fazer uso da Internet e da computação em geral. Entender os conceitos de segurança, e conseguir evitar ser alvo de pessoas maliciosas na Internet. Para os discentes, que os mesmos consigam preparar e pesquisar material para… Continuar lendo Como se sentir seguro nesse mundo de computadores e internet?

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Apresentação dos Projetos Práticos da Disciplina de Visualização Computacional na Feira de Extensão ICMC/USP

Objetivos: Contribuir com a formação acadêmica e profissional dos alunos ao mesmo tempo em que incentiva o uso prático de conteúdo aprendido em sala de aula e amplia a integração da Universidade e Instituto com a comunidade onde estão inseridos. São resultados esperados: Para os alunos participantes da atividade: o fortalecimento das habilidades de trabalho… Continuar lendo Apresentação dos Projetos Práticos da Disciplina de Visualização Computacional na Feira de Extensão ICMC/USP

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Dia das Crianças SA-SEL

Objetivos: A atividade tem como principal objetivo proporcionar aos discentes da USP uma experiência prática na organização de eventos de extensão universitária e, acima de tudo, possibilitar com que experimentem participar em projetos que trazem impacto direto na sociedade. Além disso, a atividade busca levar conhecimento técnico de forma lúdica e acessível para crianças do… Continuar lendo Dia das Crianças SA-SEL

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Da Escola para a USP: Seu Caminho para a Engenharia de Materiais e Manufatura

Objetivos: O objetivo é divulgar o curso de Engenharia de Materiais e Manufatura da EESC-USP em escolas de ensino médio, especialmente públicas, apresentando suas áreas de atuação, oportunidades acadêmicas e políticas de inclusão. Pretende-se despertar o interesse pela área e incentivar o ingresso no ensino superior. As metas incluem a realização de, no mínimo, 8… Continuar lendo Da Escola para a USP: Seu Caminho para a Engenharia de Materiais e Manufatura

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Engenharia de Tráfego e Mobilidade Sustentável: Projetos para a Comunidade

Objetivos: O objetivo desta atividade é conceber uma solução e desenvolver e apresentar um projeto de Engenharia de Tráfego para um problema prospectado junto a um órgão da sociedade civil permitindo que os alunos apliquem os conhecimentos adquiridos nas disciplinas do curso de Engenharia Civil na solução de um problema concreto. Como resultado, espera-se que… Continuar lendo Engenharia de Tráfego e Mobilidade Sustentável: Projetos para a Comunidade

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Participação na Organização do USP GameLink

Objetivos: O objetivo central é preparar e executar o evento, incluindo:(i) Seleção e convite de palestrantes;(ii) Contato e articulação com patrocinadores;(iii) Organização de grupos convidados para a apresentação de projetos;(iv) Criação de materiais de divulgação (banners, posts em redes sociais, peças gráficas diversas). Espera-se, como resultado, a realização de um evento de referência dentro da… Continuar lendo Participação na Organização do USP GameLink

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Desenvolvimento de Plataforma Web para Apoio ao Projeto Sat-Vai

Objetivos: Objetivo Geral: Desenvolver uma plataforma web institucional para a Sat-Vai, ampliando sua visibilidade e viabilizando a captação de parceiros para implementação futura do SIG. Metas: – Projetar e implementar um site responsivo e acessível; – Criar áreas de destaque para apresentação da missão, visão, valores e projetos da ONG; – Oferecer espaço para divulgação… Continuar lendo Desenvolvimento de Plataforma Web para Apoio ao Projeto Sat-Vai

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Escola de Primavera de LLMs por KhipuX

Objetivos: Objetivos: (i) engajar estudantes e jovens profissionais com acesso limitado a recursos de IA; (ii) ofertar palestras e workshops presenciais combinando teoria e prática; (iii) disponibilizar publicamente materiais (códigos, slides, gravações) para ampliar o impacto. Metas: realizar 2 dias de atividades no ICMC-USP (palestras matinais; workshops à tarde); confirmar palestrantes; obter patrocínio para coffee… Continuar lendo Escola de Primavera de LLMs por KhipuX

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