Apoio às atividades do Coral da USP São Carlos/ Madrigal da USP São Carlos e Coro Soul Jazz

Objetivos: &x25cf; Propiciar a estudantes que não têm a música como principal área de estudo, a prática de seus talentos e conhecimentos artísticos em uma atividade de alto poder integrador no campus de São Carlos; &x25cf; Incremento da atividade coral através da ampliação do tempo de ensaio; &x25cf; Aproximação dos estudantes de graduação com uma… Continuar lendo Apoio às atividades do Coral da USP São Carlos/ Madrigal da USP São Carlos e Coro Soul Jazz

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Codifique

Objetivos: O objetivo consiste no desenvolvimento e oferecimento de um curso semanal de lógica de programação para alunos do ensino médio da rede pública de São Carlos. Tendo como objetivo maior, a democratização do ensino de programação para esses adolescentes e a possibilidade dos alunos USP de impactarem a comunidade externa. Para isso, o material… Continuar lendo Codifique

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BIP 2025 &x2013; Building Energy-Independent Solution for Sustainable Communities

Objetivos: Objetivos: Desenvolver um jogo digital educacional sobre sustentabilidade e independência energética para o público jovem. Promover conscientização ambiental e energética entre estudantes do ensino médio. Proporcionar formação cidadã, técnica e multicultural a estudantes de graduação. Fortalecer competências interpessoais e tecnológicas em ambiente interdisciplinar. Metas: Concluir o desenvolvimento de um protótipo jogável. Testar o jogo… Continuar lendo BIP 2025 &x2013; Building Energy-Independent Solution for Sustainable Communities

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Semanda da Engenharia de Computação (EESC-ICMC)

Objetivos: A semana acadêmica é composta por diversas atividades que são realizadas para os alunos da Engenharia de Computaçao EESC-ICMC. São várias atividades realizadas, divididas em diferentes coordenadorias: 1) Coordenadoria geral, que gerencia as pessoas, equipe e sincroniza as ações das demais coordenadorias; 2) Coordenadoria de conteúdos, a qual é responsável por estruturar o cronograma… Continuar lendo Semanda da Engenharia de Computação (EESC-ICMC)

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escola [bica-aquífero] mundo: cartografias de coabitações multiespécies

Objetivos: – Cartografia de coabitação multiespécies que permita compreender a complexidade e diversidade de relações entre humanos e não-humanos no contexto de práticas ambientais, revelando aspectos socioculturais, sensoriais, alimentares, religiosos, dentre outros. – Criação de um projeto sociocultural-ambiental que assume a escola pública como centralidade no território. – Formação extensionista de estudantes de graduação e… Continuar lendo escola [bica-aquífero] mundo: cartografias de coabitações multiespécies

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IQSC para crianças

Objetivos: Os objetivos desta atividade são despertar o interesse pelas Ciências e pela Química, em especial, desde os primeiros anos de escolarização e aproximar o IQSC da educação básica. As metas são oportunizar aos graduandos a interação com crianças e a prática de explicar conceitos científicos em uma linguagem mais acessível. Como resultados, espera-se uma… Continuar lendo IQSC para crianças

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Escola de Inverno em Desenvolvimento Web para Meninas

Objetivos: Com a proposta da escola de inverno em programação para a web, visamos oferecer uma opção intermediária para que as meninas com conhecimentos básicos em lógica de programação possam continuar seus estudos de programação no contexto de aplicações web. A escola será ofertada de forma gratuita e on-line para alunas do Brasil todo. As… Continuar lendo Escola de Inverno em Desenvolvimento Web para Meninas

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Curso de Introdução ao SQL

Objetivos: Objetivos: – Oferecer uma introdução acessível e estruturada à linguagem SQL para o público interno e externo à USP. – Proporcionar aos participantes a oportunidade de compreender os conceitos básicos de SQL e aplicá-los em exercícios práticos. – Contribuir para a valorização da ciência de dados. Metas: – Realizar cerca de 10 aulas online,… Continuar lendo Curso de Introdução ao SQL

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Curso de Introdução ao Reinforcement Learning

Objetivos: Objetivos: – Oferecer uma introdução acessível e estruturada à área de Reinforcement Learning (RL) para o público interno e externo à USP. – Proporcionar aos participantes a oportunidade de compreender os conceitos básicos de RL e aplicá-los em exercícios práticos. – Contribuir para a valorização da ciência de dados. Metas: – Realizar cerca de… Continuar lendo Curso de Introdução ao Reinforcement Learning

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Apoio ao desenvolvimento e avaliação de um repositório tecnológico para pessoas idosas

Objetivos: O objetivo dessa AEX é a construção e avaliação de um repositório de tecnologias para pessoas idosas, visando questões de acessibilidade e usabilidade, utilizando da interação direta com os usuários para testes de usabilidade e aceitabilidade da ferramenta. Também, os alunos estarão participando das aplicações de testes com as pessoas idosas, adquirindo um aprendizado… Continuar lendo Apoio ao desenvolvimento e avaliação de um repositório tecnológico para pessoas idosas

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