Objetivos: A atividade tem como objetivos familiarizar os estudantes de graduação com metodologias de ensino alternativas ao método tradicional e contribuir para o desenvolvimento de competências e habilidades do estudante de graduação, como: ensino, comunicação e trabalho em equipe. Além disso, pretende-se aproximar a Universidade de São Paulo de centros de ensino, escolas técnicas e órgãos públicos. Por último, a atividade visa incentivar, esclarecer, discutir e difundir assuntos relacionados à mobilidade urbana e às suas novas tecnologias com o público participante.
Pré-requitos: Ser aluno do curso de Engenharia Civil da EESC.
Critérios de seleção: A seleção será baseada no currículo e histórico escolar do candidato, e entrevista (presencial ou online), visando assegurar diversidade e inclusão, de forma a incentivar a participação de alunos de diferentes períodos e perfis. Em caso de empate na classificação, será dada prioridade na inscrição aos alunos mais próximos de se formar.
Docente responsável: Antonio Nelson Rodrigues da Silva
Perído da oferta: 06-04-2026 a 08-06-2026
Período de inscrições: 06-03-2026 a 19-03-2026
Total de vagas: 10
Informações adicionais: A atividade contém duas etapas. Na primeira etapa, haverá três encontros com até 2 horas cada. De acordo com o andamento da atividade, caso necessário, mais um encontro será realizado. Esses encontros serão realizados em horário a ser combinado com os alunos participantes, de forma presencial, na área 1 do campus da USP de São Carlos. Na segunda etapa da atividade, os estudantes serão responsáveis por aplicar o jogo em um público externo, abrangendo centros de ensino, escolas técnicas e técnicos de órgãos públicos como a Prefeitura. Planeja-se fazer um encontro com até 3 horas de duração.
