Ping 2025

Objetivos: Espera-se com essa atividade que o discente, para sua formação, consiga melhor consolidar seus conhecimentos de Segurança da Informação e também habilidades humanas como organização e trabalho em equipe e para o público construir um conhecimento de Segurança da Informação suficiente para iniciar os estudos da área com uma base sólida dos conceitos de… Continuar lendo Ping 2025

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Apoio na organização do IV Colóquio de Educação Matemática Crítica

Objetivos: Os objetivos da atividade são: Oferecer aos participantes do evento uma experiência organizada, acolhedora e propícia ao diálogo acadêmico. Promover condições adequadas para a circulação de ideias, debates e reflexões sobre a Educação Matemática Crítica. Proporcionar aos estudantes experiência formativa em atividades de organização, apoio e execução de um evento acadêmico-científico. Favorecer a aproximação… Continuar lendo Apoio na organização do IV Colóquio de Educação Matemática Crítica

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DEV.LEARN – EXTERNO 2 – (JAVASCRIPT AVANÇADO E DESENVOLVIMENTO WEB)

Objetivos: O projeto consiste em um curso onde serão oferecidas por volta de 8 aulas presenciais sobre tecnologias gerais relacionadas à área de desenvolvimento web com foco em JavaScript. Espera-se que, ao final do curso, os alunos sejam capazes de desenvolver aplicações web mais interativas e dinâmicas utilizando JavaScript, integrando seus conhecimentos anteriores de HTML… Continuar lendo DEV.LEARN – EXTERNO 2 – (JAVASCRIPT AVANÇADO E DESENVOLVIMENTO WEB)

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Semana da Computação 2025 (Semcomp 28)

Objetivos: A Semana Acadêmica da Computação do ICMC-USP (Semcomp) tem como objetivo promover a integração entre estudantes, profissionais, pesquisadores e entusiastas da tecnologia, oferecendo palestras, oficinas, competições e atividades que estimulam o aprendizado, a troca de experiências e a criatividade. O evento tem como principal meta aproximar o ambiente acadêmico do mercado e da sociedade,… Continuar lendo Semana da Computação 2025 (Semcomp 28)

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Pesquisa de campo para “Ciência nos Bairros”

Objetivos: A atividade de campo consiste em aplicar formulários a moradores de diferentes faixa-etárias dos bairros Cidade Aracy II e Jardim Monte Carlo, uma vez que nesses dois bairros encontram-se os centros de Juventude Lauriberto José Reys e Elaine Viviani, respectivamente. A ideia é que o evento “Ciência nos Bairros” ocorra nesses centros, por isso… Continuar lendo Pesquisa de campo para “Ciência nos Bairros”

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Museu de Computação: a história da tecnologia e do país.

Objetivos: O principal objetivo deste projeto é incluir os estudantes de graduação no trabalho de fazer com que o Museu de Computação mantenha seu trabalho de divulgação da história da computação em São Carlos e região. Os estudantes devem colaborar no atendimento e orientação ao público e na realização de eventos no Museu, principalmente exposições… Continuar lendo Museu de Computação: a história da tecnologia e do país.

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ENCONTRO ENTRE CEGOS E VIDENTES: POTENCIALIDADES DO MULTIPLANO PARA O ENSINO E APRENDIAGEM DA MATEMÁTICA NOS ANOS FINAIS DO ENSINO FUNDAMENTAL

Objetivos: O objetivo da presente proposta é promover ações pedagógicas utilizando o multiplano com estudantes cegos e videntes dos anos finais do Ensino Fundamental. Assim, busca-se contribuir para as práticas de ensino de matemática no que diz respeito à inclusão, equidade e promoção de oportunidades de aprendizagemnos anos finais do Ensino Fundamental. A partir desse… Continuar lendo ENCONTRO ENTRE CEGOS E VIDENTES: POTENCIALIDADES DO MULTIPLANO PARA O ENSINO E APRENDIAGEM DA MATEMÁTICA NOS ANOS FINAIS DO ENSINO FUNDAMENTAL

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Apresentac&x327;a&x303;o de Projetos Pra&x301;ticos da Disciplina SME0216 – Tópicos em Otimização na Feira de Extensa&x303;o

Objetivos: Promover a disseminação do conhecimento de Pesquisa Operacional, mais especificamente Otimização, para a comunidade externa, fortalecendo a interação entre a universidade e a sociedade e, ao mesmo tempo, aprimorando a formação acadêmica e profissional dos estudantes de Matemática Aplicada e Computação Científica. &x2028;Ao final do projeto, espera-se alcançar os seguintes resultados:&x2028; Para os alunos… Continuar lendo Apresentac&x327;a&x303;o de Projetos Pra&x301;ticos da Disciplina SME0216 – Tópicos em Otimização na Feira de Extensa&x303;o

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Monitoria em Curso de Robótica Educacional para Professores da Educação Básica

Objetivos: A atividade extensionista (AEX) tem como objetivo apoiar a capacitação de professores da Educação Básica em pensamento computacional e robótica educacional, por meio de suporte técnico e pedagógico, com acompanhamento individualizado. Cada monitor acompanhará continuamente pelo menos 4 professores participantes, esclarecendo suas dúvidas em até 48 horas e mantendo o engajamento. Além disso, as… Continuar lendo Monitoria em Curso de Robótica Educacional para Professores da Educação Básica

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Contribuindo com a organização, realização e avaliação do festival de comunicação pública da ciência Pint of Science São Carlos 2026

Objetivos: Organizar um grande evento de extensão em praça pública, aproximando a ciência da sociedade de forma descontraída, acessível e inclusiva. Propiciar aos estudantes experiências de aprendizado em diferentes frentes de trabalho típicas da área de gestão de projetos, possibilitando o contato direto dos estudantes com a população são-carlense por meio de um evento de… Continuar lendo Contribuindo com a organização, realização e avaliação do festival de comunicação pública da ciência Pint of Science São Carlos 2026

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