Objetivos: O objetivo central desta etapa é a elaboração do documento de requisitos para um software que utiliza aprendizado de máquina para prever o risco de evasão escolar em um cursinho popular de Lorena-SP. Baseando-se nos procedimentos padrão encontrados na área de Engenharia de Requisitos, busca-se executar os seguintes procedimentos: (1) Elicitação: obtenção de informações… Continuar lendo Engenharia de Requisitos para Sistema de Predição de Evasão Escolar via Aprendizado de Máquina
Categoria: ICMC
Apresentacao de Projetos da Disciplina SME0104
Objetivos: O projeto tem como objetivo compartilhar, de forma acessível, conhecimentos de Pesquisa Operacional e Programação Matemática com a comunidade, fortalecendo o vínculo entre universidade e sociedade e contribuindo para a formação dos estudantes. Espera-se que os alunos de graduação desenvolvam habilidades de comunicação, ampliem seu repertório acadêmico com a experiência em extensão e compreendam… Continuar lendo Apresentacao de Projetos da Disciplina SME0104
Monitoria do Curso “Meninas na Robótica”
Objetivos: Essa atividade extensionista tem como objetivo incentivar a participação de alunas de graduação no apoio ao curso de difusão &x201c;Meninas na Robótica&x201d;. O curso &x201c;Meninas na Robótica&x201d; visa promover a Robótica Educacional (RE) e o Pensamento Computacional (PC) entre meninas do ensino médio. O curso é faz parte de dois projetos da USP que… Continuar lendo Monitoria do Curso “Meninas na Robótica”
Sistema de Gerenciamento de Escala em Sessões de Pesquisa Clínica
Objetivos: O projeto visa consolidar o PhysioTrial como um sistema open source robusto e reutilizável para gestão de escalas em pesquisa clínica, com impacto direto na organização, segurança e confiabilidade desses processos. Espera-se entregar uma solução estável, documentada e de fácil implantação, capaz de atender múltiplos protocolos clínicos mantendo anonimidade e integridade dos dados. Entre… Continuar lendo Sistema de Gerenciamento de Escala em Sessões de Pesquisa Clínica
Automação Editorial para Material Avaliativo Individualizado em Educação Inclusiva
Objetivos: O projeto tem como objetivo desenvolver e validar um sistema web para automação da elaboração de material avaliativo individualizado no contexto da educação inclusiva. Entre as metas, destacam-se: (i) levantamento e formalização de requisitos junto a escola pública participante (EE Arlindo Bittencourt); (ii) modelagem de um fluxo estruturado para integração de dados educacionais multimodais;… Continuar lendo Automação Editorial para Material Avaliativo Individualizado em Educação Inclusiva
Apresentação dos Projetos Práticos da Disciplina de Computação Gráfica na Feira de Extensão ICMC/USP
Objetivos: Contribuir com a formação acadêmica e profissional dos alunos ao mesmo tempo em que incentiva o uso prático de conteúdo aprendido em sala de aula e amplia a integração da Universidade e Instituto com a comunidade onde estão inseridos. São resultados esperados: Para os alunos participantes da atividade: o fortalecimento das habilidades de trabalho… Continuar lendo Apresentação dos Projetos Práticos da Disciplina de Computação Gráfica na Feira de Extensão ICMC/USP
Ciências, Matemática e Computação para Alunos Atendidos pela ONG Projetando o Futuro
Objetivos: O projeto busca oferecer atividades para crianças e adolescentes em situação de vulnerabilidade social atendidas pela ONG Projetando o Futuro, em disciplinas diversas nas áreas de Ciências, Matemática e Computação. Espera-se que este projeto tenha um impacto significativo em várias frentes. Ao oferecer aulas de Ciências, Matemática e Computação, busca-se reforçar o conteúdo escolar… Continuar lendo Ciências, Matemática e Computação para Alunos Atendidos pela ONG Projetando o Futuro
Competição de cibersegurança (CTF)
Objetivos: Para a formação dos discentes, visa-se a prática no desenvolvimento e gerenciamento de aplicações computacionais técnicas com foco na segurança, bem como o trabalho em equipe e o gerenciamento de plataformas online e eventos. Já para o público externo, busca-se um incentivo e uma introdução lúdica às atividades práticas de segurança da informação e… Continuar lendo Competição de cibersegurança (CTF)
Árvores que Falam – Gravações Multilingue integradas ao Portal do Museu da Fauna e Flora do ICMC
Objetivos: Os objetivos desta atividade considera incluir os estudantes de graduação no trabalho de fazer com que o Museu da Fauna e Flora mantenha seu trabalho de divulgação. De forma mais específica as tarefas envolvem: 1. Criar audios que contam a história de todas as espécies arbóreas presentes no ICMC. 2. Associar às placas de… Continuar lendo Árvores que Falam – Gravações Multilingue integradas ao Portal do Museu da Fauna e Flora do ICMC
Grupo CorvusAI no ICMC de Portas Abertas
Objetivos: O principal objetivo é apresentar à comunidade externa à USP a visão, os valores e os principais projetos desenvolvidos pelo grupo de extensão CorvusAI. Além disso, os estudantes apresentarão o propósito central do grupo: democratizar o conhecimento em inteligência artificial por meio do desenvolvimento e da aplicação de projetos inovadores com potencial de impacto… Continuar lendo Grupo CorvusAI no ICMC de Portas Abertas
