Objetivos: O principal objetivo do curso é capacitar professores da rede pública estadual em conceitos de Tecnologia, Inovação, Programação e Robótica, ampliando o impacto do ensino dessas áreas nas escolas. Especificamente, buscamos: – Atualizar e aprimorar os conhecimentos técnicos dos professores sobre programação e robótica; – Proporcionar um ambiente de formação prática e interativa; –… Continuar lendo Monitoria (x3 turnos) para Curso de Formação Técnica de Tecnologia e Inovação, Programação e Robótica para professores da rede estadual.
Categoria: ICMC
Monitoria (x2 turnos) para Curso de Formação Técnica de Tecnologia e Inovação, Programação e Robótica para professores da rede estadual.
Objetivos: O principal objetivo do curso é capacitar professores da rede pública estadual em conceitos de Tecnologia, Inovação, Programação e Robótica, ampliando o impacto do ensino dessas áreas nas escolas. Especificamente, buscamos: – Atualizar e aprimorar os conhecimentos técnicos dos professores sobre programação e robótica; – Proporcionar um ambiente de formação prática e interativa; –… Continuar lendo Monitoria (x2 turnos) para Curso de Formação Técnica de Tecnologia e Inovação, Programação e Robótica para professores da rede estadual.
INTRODUÇÃO A ROBÓTICA EDUCACIONAL
Objetivos: O objetivo principal é fomentar o interesse em temas relacionados à área de robótica e suas aplicações. As atividades estão organizadas de forma a: 1. Contribuir com o desenvolvimento de competências e habilidades do estudante de graduação, como ensino, comunicação, trabalho em equipe, superação de situações adversas, simples e complexas, e treiná-los para enfrentar… Continuar lendo INTRODUÇÃO A ROBÓTICA EDUCACIONAL
A teoria por trás da tábua de Galton
Objetivos: Absorver os conceitos de probabilidade envolvidos nos movimentos das bolinhas na tábua de Galton. Adicionalmente, refletir sobre a construção física da tábua irá aprofundar e solidificar tais conceitos através de uma reflexão mais elaborada sobre suas consequências. Os alunos desenvolvedores absorverão tais conhecimentos de forma bastante concreta sob a orientação da docente. Espera-se a… Continuar lendo A teoria por trás da tábua de Galton
DEV.LEARN.2
Objetivos: O projeto consiste em curso no qual serão oferecidas por volta de 12 aulas, online, sobre tecnologias gerais relacionadas a área de desenvolvimento, mais especificamente ReactJs, Backend com JavaScript e Cloud. Espera-se ao final do curso que os alunos sejam capazes de desenvolver aplicações web com React, sistemas de backend com JavaScript e conseguir… Continuar lendo DEV.LEARN.2
Semana da Segurança 2024
Objetivos: Os objetivos da semana da segurança são: aumentar a conscientização sobre a importância da segurança da informação, desenvolver habilidades práticas em segurança da informação, fomentar a pesquisa e o desenvolvimento de projetos relacionados à segurança da informação, promover a conscientização sobre a segurança da informação na comunidade, fornecer conhecimentos e habilidades práticas em segurança… Continuar lendo Semana da Segurança 2024
Segurança em IoT
Objetivos: Conscientizar a população sobre o funcionamento das diferentes tecnologias de IoT, frequentemente imperceptíveis, que nos cercam no dia-a-dia, bem como compreender como vulnerabilidades nessas tecnologias podem ser exploradas e, finalmente, entender quais precauções devem ser tomadas em cada contexto para garantir um uso seguro dessas ferramentas. Pré-requitos: Ser membro do Ganesh Critérios de seleção:… Continuar lendo Segurança em IoT
Falando, desenhando e avaliando: workshops para a construção de um repositório sobre tecnologias para pessoas idosas.
Objetivos: O objetivo desta AEX é identificar junto ao público idoso as maiores necessidades desses em relação a tecnologias, e propor o design de um repositório que os ajude a sanar dúvidas, e se familiarizar com algumas ferramentas disponíveis atualmente. Espera-se que durante os 4 workshops seja possível coletar os dados das percepções das pessoas… Continuar lendo Falando, desenhando e avaliando: workshops para a construção de um repositório sobre tecnologias para pessoas idosas.
Organizando o festival de comunicação pública da ciência Pint of Science São Carlos
Objetivos: -Organizar um grande evento de extensão em praça pública, aproximando a ciência da sociedade de forma descontraída, acessível e inclusiva. -Propiciar aos estudantes experiências de aprendizado em diferentes frentes de trabalho típicas da área de gestão de projetos, possibilitando o contato direto dos estudantes com a população são-carlense por meio de um evento de… Continuar lendo Organizando o festival de comunicação pública da ciência Pint of Science São Carlos
Uso de aplicativos e plataformas educacionais como alternativas ao ensino aprendizagem
Objetivos: O objetivo desta atividade é apresentar alguns aplicativos e plataformas educacionais visando o uso delas como alternativas em sala de aula. Exemplos de aplicativos e plataformas que serão apresentados – Kahoot – Canva – Geogebra – Scratch – Google sala de aula – etc Pré-requitos: Experiência e desenvoltura com aplicativos de gravação de vídeo… Continuar lendo Uso de aplicativos e plataformas educacionais como alternativas ao ensino aprendizagem
