Semana de Engenharia Civil

Objetivos: O objetivo principal é incentivar, esclarecer, discutir e difundir assuntos relacionados à atuação do Engenheiro no mercado de trabalho e apresentar oportunidades de linhas de pesquisa, empreendedorismo e inovação. Contribuir com o desenvolvimento de competências e habilidades do estudante de graduação, como: comunicação, trabalho em equipe, superação de situações adversas simples e complexas, criatividade,… Continuar lendo Semana de Engenharia Civil

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Clube de Ciências

Objetivos: Objetivo: Proporcionar uma compreensão aprofundada e prática dos conceitos abordados no Ensino de Ciências da Natureza para alunos do ensino básico. Meta: Implementar o Clube de Ciências como programa educativo em laboratórios e no espaço escolar da E.E. Álvaro Guião, para além dos limites da sala de aula, proporcionando a experimentação dos estudantes que… Continuar lendo Clube de Ciências

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Agregação de valor dos Plásticos Reciclados de baixo custo com Produção de Filamentos de Impressora 3D na Cooperativa de Reciclagem de São Carlos

Objetivos: Objetivos deste projeto são: – redução da pobreza com venda de materiais reciclados na forma de alto valor agregado para ter uma vida mais digna; – redução do volume descartado nos aterros sanitários, com redução do gasto, com isto investir em numa educação mais digna; – redução dos microplásticos e mudança global do clima… Continuar lendo Agregação de valor dos Plásticos Reciclados de baixo custo com Produção de Filamentos de Impressora 3D na Cooperativa de Reciclagem de São Carlos

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De volta à escola: EU na USP

Objetivos: O objetivo principal da AEX é possibilitar que o aluno USP se encontre com seus ex-colegas do Ensino Médio, a fim de com eles falar sobre a USP e relatar aspectos de sua experiência nessa Universidade. A meta é colocar os estudantes USP em contato com os do Ensino Médio público para que esses… Continuar lendo De volta à escola: EU na USP

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Experimentos nas escolas

Objetivos: Grupo social alvo: i) despertar seu interesse pela ciência, em especial, a Quí-mica; ii) aprender sobre conceitos básicos de Química presentes no seu coti-diano. Formação dos discentes: i) desenvolver habilidades de comunicação e inte-ração social; ii) aprofundar seus conhecimentos em Química na compreensão dos conceitos científicos envolvidos em fenômenos do cotidiano; iii) contribuir para… Continuar lendo Experimentos nas escolas

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Olimpíada Brasileira de Robótica: Etapa regional de São Carlos

Objetivos: O objetivo principal é organizar a etapa regional da Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR). Como resultado do evento, espera-se que os discentes: (1) Desenvolvam competências técnicas e pedagógicas; (2) aprimorem habilidades socioemocionais e profissionais; (3) adquiram experiência prática de extensão universitária (os discentes vivenciam o papel da universidade como agente transformador da sociedade, reforçando… Continuar lendo Olimpíada Brasileira de Robótica: Etapa regional de São Carlos

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Desenvolvimento de Solução Web com Aplicação Comunitária

Objetivos: O projeto visa desenvolver uma plataforma digital para facilitar o anúncio de itens usados entre estudantes universitários da região de São Carlos. A proposta atende a uma demanda comum dentro das comunidades acadêmicas, promovendo economia circular, sustentabilidade e integração entre os estudantes. Objetivos específicos: 1. Desenvolver uma Plataforma Web Funcional: Criar uma aplicação onde… Continuar lendo Desenvolvimento de Solução Web com Aplicação Comunitária

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Alfabetização Científica II

Objetivos: Objetivos e Metas Divulgar como funciona o pensamento científico e a importância da matemática como linguagem científica. Utilizaremos temas contemporâneos da ciência, ensinando a reconhecer seus aspectos científicos e seu impacto na promoção da qualidade de vida ou avanço de conhecimento. Este projeto pretende dar subsídios aos atendidos para reconhecer Fake News e adotarem… Continuar lendo Alfabetização Científica II

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Alfabetização Científica I

Objetivos: Objetivos e Metas Divulgar como funciona o pensamento científico e a importância da matemática como linguagem científica. Utilizaremos temas contemporâneos da ciência, ensinando a reconhecer seus aspectos científicos e seu impacto na promoção da qualidade de vida ou avanço de conhecimento. Este projeto pretende dar subsídios aos atendidos para reconhecer Fake News e adotarem… Continuar lendo Alfabetização Científica I

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Aprendendo Python, Scratch e robótica como forma de desenvolver habilidades do pensamento computacional e lógico.

Objetivos: O objetivo desta atividade é desenvolver nos estudantes habilidades fundamentais de pensamento computacional e lógico, conforme descritas em [2], baseadas na International Society for Technology in Education (ISTE) [3] e na Computer Science Teachers Association (CSTA) [4], a saber 1. Coleção de dados: processo de recolher as informações adequadas; 2. Análise de dados: encontrar… Continuar lendo Aprendendo Python, Scratch e robótica como forma de desenvolver habilidades do pensamento computacional e lógico.

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